配置是指游戏中所必须的初始数据,包含npc,装备,对话等所有相关内容。
配置应该存放在excel中,策划人员更愿意去修改excel。
存放在excel中的配置,应该保证只修改,增加,不要删除,因为id可能已经被玩家数据引用到了。
为了方便程序员容易处理excel至游戏数据的转化,我们可以指定第一行为属性名,使用java的反射机制直接生成java对象,这个工具还需要手动来实现,过程不是很麻烦。
如果为了更高的要求,可以在excel中支持公式计算的结果(这种结果对策划来说交互性更好)。
配置是指游戏中所必须的初始数据,包含npc,装备,对话等所有相关内容。
配置应该存放在excel中,策划人员更愿意去修改excel。
存放在excel中的配置,应该保证只修改,增加,不要删除,因为id可能已经被玩家数据引用到了。
为了方便程序员容易处理excel至游戏数据的转化,我们可以指定第一行为属性名,使用java的反射机制直接生成java对象,这个工具还需要手动来实现,过程不是很麻烦。
如果为了更高的要求,可以在excel中支持公式计算的结果(这种结果对策划来说交互性更好)。
0 条评论。