skynet早期版本有lua-cjson库,后来使用sproto取代了cjson,也直接将代码移除,但游戏中还是有json的需求。
lua5.3开始支持整形,但cjson并没有适配lua5.3, 如果直接编译使用会造成将json串中的数字转为浮点数。
所幸云风为cjson出一个补丁:https://github.com/mpx/lua-cjson/pull/22
当然如果感觉麻烦,还可以直接使用云风维护的一个分支:https://github.com/cloudwu/lua-cjson
skynet早期版本有lua-cjson库,后来使用sproto取代了cjson,也直接将代码移除,但游戏中还是有json的需求。
lua5.3开始支持整形,但cjson并没有适配lua5.3, 如果直接编译使用会造成将json串中的数字转为浮点数。
所幸云风为cjson出一个补丁:https://github.com/mpx/lua-cjson/pull/22
当然如果感觉麻烦,还可以直接使用云风维护的一个分支:https://github.com/cloudwu/lua-cjson
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