<code>public class GameLaunch:MonoBehaviour { public static GameLaunch _instance; public static GameLaunch instance { get{ if (_instance == null) { GameObject go = new GameObject("GameLaunch"); DontDestroyOnLoad(go); _instance = go.AddComponent<GameLaunch>(); } return _instance; } } }</code>
月度存档: 7 月 2019
unity MonoBehaviour也可以实现单例
作者: 朱坤乾
日期: 2019 年 07 月 19 日
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