使用 Unity Studio 解析 ab 时,发现在 obb 中的 ab 未解析出来。
disunity 又N年未更新了。
用 ABE 发现可以提取出 ab data和dump信息,但是工具无自动导出音频功能。
只能自己手动处理下了。
1、obb本身是压缩的ab格式,需要先将其解压,用 Unity Studio 解压即可。
2、对于这部分文件 UnityStudio无法正常解析(有时间可以看下源码找下原因),使用 UAB 打开后,将AudioClip 提取出 raw data(文件名类似: Select-voice-02_AudioClip_117_1854432161) ,提取出 raw dump (文件名类似:Raw_117_1854432161.dat)
我们需要做的事件就是将 ab的文件头从 raw dump中去除,即可得到音频文件。
0 AudioClip Base 1 string m_Name = "Select_voice_02" 0 int m_Format = 2 0 int m_Type = 13 0 bool m_3D = false 1 bool m_UseHardware = false 0 int m_Stream = 2 0 vector m_AudioData 1 Array Array (95608 items)
raw data 中列明了文件头信息,对我们有用的是 Array Array 行,指明了 音频文件的大小长度。
之后只需要从 raw dump中取最后 arraylength+1 字节内容即为音频内容。
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