针对不同的平台(android/ios/pc),unity会对不同平台进行针对性优化。
因此如果要针对不同平台打包,最好针对每个平台将项目目录复制出来一份。这样可以避免unity发现平台转化了,对资源进行重新优化。当然了,如果做的游戏小,这点时间是可以忽略不计的。可惜我们的项目转一次资源就得半小时-.-!!。
针对不同的平台(android/ios/pc),unity会对不同平台进行针对性优化。
因此如果要针对不同平台打包,最好针对每个平台将项目目录复制出来一份。这样可以避免unity发现平台转化了,对资源进行重新优化。当然了,如果做的游戏小,这点时间是可以忽略不计的。可惜我们的项目转一次资源就得半小时-.-!!。
0 条评论。